Thursday 17 October 2013

致命的电子游戏(二)

致命的电子游戏(二)

作为七十年代长大的一代人,对小时候的各种有趣的游戏依然记忆犹新。记忆中的每一 样游戏都是和小伙伴们熟悉的面孔联系在一起的。小时候最喜欢的是一种叫“斗牛”的游戏,在地上挖个小洞,往里放一根剥过皮的手腕粗的短木 棍,手上拿着另一根略长的木棍,找一个最佳的姿势,以手上的木棍敲打小洞里的木棍,洞里的小木棍腾空而起,在半空中用手中的长木棍顺势一 击,小木棍会飞得很远,然后测量距离,距离远者胜出。这个游戏能让一群小伙伴们趴在地上玩半天而不想回家。

Drew说,过去的传统游戏都是让人在玩耍的过程中和其他人建立群体的关系,是让人亲近人 的手段。而电子游戏则是让人疏远人,亲近电子产品的媒介。由于沉溺于电子游戏,人与人之间也就减少了接触,于是就变得越来越冷漠,少了爱 人和被人爱的机会,心里也会越来越晦暗。这便是电子游戏的第二个致命之处。



而最致命的是,电子游戏能教会人某种技能,甚至现实生活都无法教会的技能,比如杀 人。Drew给家长们看了目前北美最最流行的杀人电子游戏,由于其仿真度极高,极受追捧。制作这个电子游戏的公司每年进账 数十亿美元,而玩游戏者不需花一分钱就可以随意玩这个游戏。Drew说,各国的部队都经常对战斗力的问题发愁,因为人天性是不会去杀害另一个同类,所以在战场上有些士兵会逃跑或 者回避战争。而杀人的电子游戏通行后,杀人就变成了一个游戏了。 

前几年在美国发生的一位16岁中学生拿枪枪杀8人的惨案,警察发现在被杀害的8人中,其中5人都被子弹击中头部要害,枪法之准超过美国部队的士兵射击考试的历史最高水平。为什么一个没有受过专业训练的 中学生有如此准确之枪法呢,原因是他花了比士兵训练更多更多的时间玩杀人的电子游戏。Drew提醒说,因为这种杀人的电子游戏往往是免费的,所以,在家长把IPad递给孩子时,也许孩子转身就上了类似这样的电子游戏的网页。
有人可能会辩称,这不是电子游戏的错,是人错用了电子游戏。这和大麻的原理居然是 如此的接近。大麻如果只是放在医院的药剂师那里可能不会被称为毒品。可惜的是,它所自带的毒性注定了它会成为毒品的结果。

相信没有一个父母会愿意让自己的孩子去经历一个去毒瘾的过程。因此也没有一个父母 是愿意自己的孩子会对电子游戏上瘾而戒不掉的。问题是,孩子到底是什么时候被勾去了魂的,似乎成了父母的一个不解之谜。也许是一次的疏 忽,也许是一次的心软,也许是一次的不知道。所以,如果父母不能以保护孩子远离毒品的心理来保护孩子远离电子游戏的话,未来走上不归路的 孩子便成了父母心头永远的痛。

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